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火影忍者手游:神驹佑将斑问题到底出在哪里?玩家发现诡异之处!
发布日期:2026-02-08 14:26    点击次数:119

期待了这么久的纯原创宇智波斑,看完以后确实有点失望,虽然早就猜到了原创忍者可能不会有太多自身的元素,但现在这个表现还是有点不太适应,而且不少玩家应该也发现了这个忍者的诡异之处,下面我们就来分析一下神驹佑将斑这个忍者问题到底出在哪里。

首先,这个忍者在3A派生一技能二段确实有马的元素,但我之前一篇文章说没有什么马的元素,主要是指的官方宣传海报中出现的那匹马,看完整个爆料,策划居然是放到了胜利动作上面。

你或许会觉得这个忍者骑着马对战是不是不太好设计,万一受击了以后怎么办?马的受击动作又比较复杂。如果你有这个疑问,可以参考自来也的蛤蟆,还有秽土迪达拉的鸟,他们都是有人物结合其他道具进行攻击的效果,受到攻击立刻消失就行了,没必要想的那么复杂,这个东西主要还是看策划想不想做。

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之所以很多人在意这个忍者没什么马的元素,可能也是觉得跟名字和海报有关联,你各种海报都是跟这匹马一起出现,不做相关的技能联动为什么还每次都是骑马出现。

再来说一下这个忍者的诡异之处,刚开始还没注意,后面反应过来才发现确实很诡异,那就是神驹佑将斑的二技能。

这个忍者的站立模型就是正面朝着玩家,这样就导致他起跳的时候保持同样的方向,你能想象这样一个面朝着你僵硬的原地起跳的感觉吗?说不上来具体的感觉,就是很奇怪。对比漂泊带土的起跳,你可以看到他是侧边对着你,这样不至于是出现那种诡异的情况。

我觉得就算不做出太大的优化,我觉得这个起跳的过渡应该也要做的稍微好一些,看爆料中的效果还是会比较僵硬。

最后就是很多人提到的不像宇智波斑,关于这一点其实是有争议的,有些人觉得原创忍者不像原著角色也很正常,这不就是策划通过想象制作出来的效果吗?

但有些人就觉得即便是原创角色,你至少是要有比较多的宇智波斑元素,现在也就一个豪火灭却和奥义里面的骨架,就连奥义中出现的陨石也不是天碍震星。

因为这个宇智波斑的形态是没有轮回眼的,而且策划也比较严谨,在描述奥义的时候只是说卷起碎石把对方包裹,只是呈现出来的效果有点类似陨石而已。

我觉得原创忍者确实是可以更大程度上发挥出策划的想法,而且这个忍者的根本问题可能也不是缺少宇智波斑的元素,估计还是整体表现没有让大部分玩家满意。

你看之前的侠隐江湖药师兜,其实也看不到太多药师兜的元素,两种武器的攻击形式和两个技能效果放到其他一些忍者身上也合适,只要稍微做出特效上面的微调就行了。

但侠隐江湖药师兜的评价就很高,而这次的神驹佑将斑全技能放出之后看到的却是各种差评,接下来就只能看这个忍者的实战表现如何了。

发布于:北京市

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